Debug版FlashPlayerの関数呼び出しの重さについて
11 月 12, 2009 on 10:31 pm | In Flash.AS | No Commentsかねてから私は考えていました。
AS3の関数呼び出しは、重いのではないでしょうか?
AS3は気軽にgetterとかsetterの関数を使っていいような言語なのでしょうか?
というわけで、検証用にwonderflってみたのがこちらです。
関数呼び出しは重く、入れ子の関数は更に重い | wonderfl build flash online
http://wonderfl.net/code/616f81c36e13d5611f7f60849a0cc27205829584
確かに関数の呼び出しは重い気がします。
手元の環境では関数を呼び出すだけでループ速度が数分の1以下になりました。
Adobeはさっさとinline関数を実現してください。
と思った。
・・・手元の環境?
微妙な怪しさを判明させるブログ記事に当たったのはちょうどその頃でした。
Debug 版 Flash Player の罠【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】
http://aquioux.blog48.fc2.com/blog-entry-650.html
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